Naar hoofdinhoud
VR brillen

Dé VR-reviewsite van Nederland & België

VR-bril.nl: alles over de VR bril, van review tot koopadvies

Welkom bij VR-bril.nl, hier vind je alles over VR. Lees objectieve reviews van onze experts, ontdek aanbiedingen en koop je VR bril bij de beste online shops. Ontdek wat de beste VR bril van dit moment is. Ook voor het laatste nieuws over VR-gaming ben je hier aan het juiste adres.

Bekijk prijs bij Coolblue De beste VR brillen
Illustratie van een persoon met een VR bril op

De beste VR brillen van dit moment

Direct onze topkeuzes bekijken? Onze experts hebben onderstaande brillen als winnaars uitgekozen. Lees onze uitgebreide review per bril of klik direct door naar de goedkoopste online winkel.

Deze pagina bevat affiliate links. Wij ontvangen mogelijk een vergoeding van de verkoper; jij betaalt niets extra.

Alle reviews

Elke bril op deze site hebben we zelf getest en beschreven. Hieronder staan alle reviews op een rij: van standalone VR brillen tot console- en pc-modellen. Klik door voor het volledige oordeel per bril.

Deze pagina bevat affiliate links. Wij ontvangen mogelijk een vergoeding van de verkoper; jij betaalt niets extra.

Hoe werkt een VR bril?

Een VR bril zet twee kleine schermen vlak voor je ogen, voor elk oog één. Doordat beide schermen dezelfde scene vanuit een net iets ander gezichtspunt tonen, ziet je brein diepte - en voelt de virtuele wereld ruimtelijk aan.

Lenzen en schermen

Tussen je ogen en de schermen zitten lenzen die het beeld vergroten en scherpstellen. Hoe hoger de resolutie van de schermen, hoe minder je losse pixels ziet en hoe echter de virtuele wereld oogt.

Bewegingssensoren

Sensoren en camera's volgen elke draai van je hoofd. Kijk je omhoog, dan beweegt het beeld direct mee. Die razendsnelle reactie geeft precies het gevoel dat je echt ergens anders bent.

Wat is een VR reality bril precies?

VR reality bril, virtual reality bril of gewoon VR bril: het zijn drie namen voor hetzelfde apparaat. Je zet hem op als een skibril, waarna schermen en lenzen de echte wereld vervangen door een virtuele.

Standalone of aangesloten

Sommige modellen werken volledig zelfstandig, andere sluit je aan op een pc of spelcomputer. Welke vorm bij je past, hangt af van wat je wilt spelen en welke apparaten je al in huis hebt.

Meer dan gamen

Naast games gebruik je zo'n bril voor films, virtuele reizen, sportlessen en trainingen. Bedrijven en scholen zetten dezelfde techniek in om veilig te oefenen met situaties die in het echt duur of gevaarlijk zijn.

Welke VR bril kiezen?

Er zijn inmiddels behoorlijk wat VR brillen op de markt en de prijzen lopen enorm uiteen. Welke is het beste voor jou: heb je de duurste nodig, of kun je best wat geld besparen? Check onze koopgids VR bril kopen, hier ontdek je stap voor stap waar je op moet letten bij het selecteren van de juiste VR bril voor jou.

Welke VR bril past bij jou?

Vergelijk de beste VR brillen van dit moment op prijs, beeldkwaliteit en gebruik – inclusief plus- en minpunten per bril.

VR bril kopen

Populairste fabrikanten van VR brillen

De VR technologie maakt de laatste jaren zo'n enorme stormachtige ontwikkeling door en dat betekent dat er steeds meer fabrikanten bij komen die zich in de VR wereld begeven en dat is voor de consument ook eigenlijk alleen maar heel erg goed. Want doordat er meer fabrikanten bij komen is er meer concurrentie en worden de prijzen ook steeds betaalbaarder. Ook de kleinere spelers, zoals Nintendo VR, hebben hier een eigen pagina.

Van Apple en Sony tot Snapchat: elk merk heeft een eigen pagina met de modellen die het uitbracht.

Steeds betaalbaarder

En juist doordat Virtual Reality steeds betaalbaarder wordt zal de markt nog populairder worden bij de consument en wordt Virtual Reality steeds meer toegankelijk voor iedereen. Daardoor kan Virtual Reality straks geïmplementeerd worden overal in de samenleving en wordt Virtual Reality steeds toegankelijker.

De merken op een rij

Hieronder een aantal merken die al volop met VR bezig zijn en al brillen op de markt hebben gebracht.

Is een VR bril slecht voor je ogen?

Er is geen bewijs dat een VR bril blijvende schade aan je ogen veroorzaakt. Wel kunnen je ogen vermoeid raken, omdat ze langere tijd scherpstellen op een scherm dichtbij - vergelijkbaar met lang naar een monitor kijken.

Vermoeide ogen voorkomen

Neem elk half uur tot uur een korte pauze, stel de scherpte goed af en zorg dat de bril stevig maar comfortabel zit. Merk je dat je wazig gaat zien of hoofdpijn krijgt, zet de bril dan even af.

Kinderen en leeftijdsadvies

Fabrikanten hanteren een minimumleeftijd, meestal rond de tien tot dertien jaar. Dat hangt samen met de oogafstand van kinderen; houd je aan het advies van de fabrikant en beperk de speelduur.

Waarom je ogen het zwaar hebben

Het schermpje zit een paar centimeter van je oog, maar de lenzen ertussen doen alsof het beeld ver weg staat: afhankelijk van de bril op zo'n anderhalve meter of zelfs op oneindig. Je ogen stellen dus scherp op die verre afstand, terwijl ze tegelijk naar binnen draaien om een object dichtbij te bekijken. Die twee signalen spreken elkaar tegen, en dat is de eigenlijke oorzaak van vermoeide ogen in VR. Boven de veertig merken mensen er vaak minder van, simpelweg omdat de ooglens dan toch al minder meebeweegt.

Stel je pupilafstand goed in

De meest onderschatte oorzaak van hoofdpijn is een verkeerd ingestelde oogafstand. Zit je ogen niet recht achter het midden van de lenzen, dan wordt het beeld aan de randen wazig en gaat je brein bijsturen. Betere brillen hebben daarvoor een wieltje; goedkopere modellen bieden een paar vaste standen of helemaal niets.

Niet meteen de weg op

Na een langere sessie kun je even dubbel of onscherp zien terwijl je ogen terugschakelen naar normaal kijken. Stap dan niet direct in de auto of op de fiets, en bedien geen machines. Meestal is het binnen een paar minuten over. Blijft het aanhouden, laat je ogen dan nakijken.

De opkomst van VR

Virtual reality lijkt een uitvinding van de laatste tien jaar, maar het idee om iemand in een andere wereld te zetten is al twee eeuwen oud. Hieronder loopt de lijn van panoramaschilderijen naar de headset die nu op je hoofd past.

Terug naar 1800

Virtual Reality (VR) is de laatste jaren enorm in opkomst maar de geschiedenis van Virtual Reality gaat al veel verder terug. Als je echt extreem ver terug gaat kijken naar de geschiedenis van VR dan kom je uit rond 1800, toen de eerste pogingen werden gedaan om een illusie te scheppen die echt lijkt.

Panoramische schilderijen

In 1800 probeerde men met panoramische schilderijen een illusie te wekken dat je op een bepaalde locatie aanwezig bent terwijl dat niet zo is. Deze schildertechniek bleek later de grote bron van inspiratie te zijn voor het ontwikkelen van Virtual Reality.

De Flight Simulator

Eind jaren twintig zette de luchtvaart een grote stap met de Link Trainer, de eerste vluchtsimulator. De Flight Simulator kun je natuurlijk niet vergelijken met de huidige Virtual Reality techniek alleen het heeft zeker wel grote raakvlakken met elkaar.

Pygmalion's Spectacles

Door de Flight Simulator ontwikkelde de kennis en techniek zich weer een stap verder richting de huidige VR technologie. In 1935 beschreef schrijver Stanley Weinbaum in het verhaal Pygmalion's Spectacles al een bril die beeld, geur en aanraking combineerde: de eerste bekende beschrijving van wat wij nu VR noemen.

Holografie en zintuigen

De bril uit dat verhaal werkte op basis van holografische beelden in combinatie met zintuigen als gevoel en reuk - een verrassend accurate voorspelling.

Sensorama in 1962

Morton Heilig kreeg het in 1962 voor elkaar om een systeem te ontwikkelen waarmee de gebruiker echt kon ervaren virtueel in een andere wereld te zijn. Zijn Sensorama was voorzien van stereogeluid, een breedbeeld scherm en zelfs een draaiende stoel en het vermogen om geuren te verspreiden.

De sprong in de jaren 90

De ontwikkeling van de Virtual Reality zette zich door tot de grootste sprong in de ontwikkeling kwam, namelijk in de jaren 90. De NASA maakte in de jaren 80 al het Virtual Environment Workstation en in de jaren 90 werd de VR technologie verder uitgerold in de game industrie.

Is VR hier om te blijven?

De vraag is niet of de techniek werkt, maar waar mensen hem echt voor gebruiken. In de zorg, bij defensie en in trainingen is VR inmiddels dagelijks werk; dat zegt meer over de toekomst dan de verkoopcijfers van één model.

Van doek naar headset

De ontwikkeling van Virtual Reality is dus de afgelopen decennia enorm hard gegaan. Van het eenvoudige verlangen om een werkelijkheid te creëren op het doek in de jaren 1800 tot de Virtuele mogelijkheden anno heden. Virtual Reality heeft een grote toekomst en het is zeer onwaarschijnlijk dat Virtual Reality een tijdelijke hype is.

Politie, justitie en defensie

Virtual Reality kan namelijk op vele manieren ingezet worden. Politie, Justitie en Defensie gebruiken Virtual Reality bijvoorbeeld om agenten of militairen te laten trainen op bepaalde vaardigheden zonder dat dit tot gevaarlijke situaties kan leiden. Denk bijvoorbeeld parachutisten bij de commando's die met VR het parachute springen oefenen voordat ze het in het echt doen.

Trainen zonder risico

Of agenten die leren om met VR technologie bepaalde conflictsituaties op te lossen, of in een specifieke gewelddadige, bedreigende situatie terecht komen om zo te kunnen oefenen hoe ze hier mee om kunnen gaan. Door deze vaardigheden te trainen weet een agent beter wat hij/zij moet doen als de situatie zich werkelijk gaat voor doen.

Wat het voor jou betekent

Maar ook voor het individu kan Virtual Reality heel veel betekenen en net zoals dat men in de jaren 90 dacht dat men een mobiele telefoon niet nodig zal hebben, is de verwachting heel reëel dat dit met Virtual Reality net zo gaat zijn. De virtual reality-industrie is uitgegroeid tot een markt van tientallen miljarden, die ieder jaar verder groeit.

Naar de consument

Virtual Reality komt dus al steeds meer bij de consument terecht. Denk bijvoorbeeld aan de VR games van PlayStation. Dit is voor de consument de eerste kennismaking met Virtual Reality thuis. In de toekomst gaat Virtual Reality nog meer groeien en zal het ook meer toegankelijk gaan worden voor consumenten.

VR in de psychologie

Ook in de psychologie wordt er bijvoorbeeld veel meer gebruik gemaakt van VR technologie. Zo kan een psycholoog een patiënt makkelijker behandelen met het gebruik van Virtual Reality.

Behandeling van angsten

Denk bijvoorbeeld aan het begeleiden van een patiënt met agorafobie. Dit wordt ook wel straat of pleinvrees genoemd. Mensen die lijden aan agorafobie kampen met angst en paniekaanvallen en gaan daardoor bepaalde situaties vermijden omdat ze bang zijn daar een paniekaanval te krijgen. Een supermarkt bezoek of een ritje met de auto wordt daarom vermeden.

Virtueel oefenen

Met Virtual Reality kun je deze mensen toch helpen door ze virtueel in een situatie te plaatsen waar ze bang voor zijn. En onder begeleiding van een psycholoog kan de persoon ervaren dat er niks gebeurt en dat hij/zij volkomen veilig is.

Beste webshops voor VR

Er komen steeds meer webshops bij die VR brillen verkopen, maar in vergelijking met bijvoorbeeld een televisie of game console zijn er nog maar weinig winkels die zich aan VR wagen. Onze redactie heeft alle bekende webshops voor je nagelopen, onderstaande webshops hebben het beste aanbod voor je klaar staan.

Deze pagina bevat affiliate links. Wij ontvangen mogelijk een vergoeding van de verkoper; jij betaalt niets extra.

Veelgestelde vragen

Heb je een vraag over VR? Je bent niet de enige. De vragen die we vaker voorbij zien komen, staan hieronder op een rij. Zit je met een andere vraag? Neem gerust contact met ons op; we proberen je binnen drie werkdagen te antwoorden.

Dat loopt flink uiteen: de Meta Quest 3S is het vriendelijk geprijsde instapmodel, de Meta Quest 3 zit in de middenklasse, en PC- en premium-headsets zoals de HTC Vive Pro 2 en Apple Vision Pro zijn een flinke investering. Actuele prijzen check je in één klik bij de webshops die we aanraden.
Voor de meeste mensen is de Meta Quest 3 de beste keuze: standalone, scherp beeld en geschikt voor VR én mixed reality. In onze koopgids VR bril kopen vergelijken we alle toppers van dit moment.
Niet per se. Standalone brillen zoals de Meta Quest 3 en 3S werken zonder PC of console. Voor de PS VR2 heb je een PlayStation 5 nodig, en voor PC-headsets zoals de HTC Vive Pro 2 een krachtige game-PC.
Wij vergelijken het aanbod van betrouwbare Nederlandse (web)winkels: Coolblue, MediaMarkt, Bol.com, Alternate en Unbound XR. Klik je via ons door, dan verdienen wij mogelijk een kleine commissie; jij betaalt hetzelfde.
Een VR bril sluit je af van de buitenwereld en toont een volledig virtuele omgeving. AR (augmented reality) projecteert beelden over de echte wereld heen. Smart glasses, zoals de Meta Ray-Ban, zien eruit als een gewone bril met slimme functies zoals camera en audio.
Omdat ze dagelijks veranderen. Een bedrag dat vandaag klopt, is morgen achterhaald. Via de knoppen bij elk product check je in één klik de actuele prijs en aanbiedingen bij de shop.
Een VR bril is een bril die je op je hoofd kunt plaatsen en waarmee je visueel in een andere wereld/omgeving terecht komt. Je bent dus niet werkelijk in die wereld maar er wordt een illusie gecreëerd. Een VR bril bied je dus de mogelijkheid om films, games e.d. op een hele andere manier te kunnen beleven.
In het kort uitgelegd geeft een VR bril de illusie aan je hersenen dat je je daadwerkelijk in een bepaalde omgeving begeeft terwijl dit in de werkelijkheid niet zo is. Om dit te bereiken zorgt de VR bril ervoor dat de beelden in 3D vormgegeven worden. Er zijn meerdere schermen in de bril voor nodig om dit effect te creëren. De schermen zorgen namelijk ervoor dat verschillende fragmenten vanuit een film getoond worden aan je ogen, en wanneer jouw ogen dit beeld samenbrengen tot een geheel krijg je het effect dat je diepte ziet.
Een VR bril biedt heel veel mogelijkheden. Zeker de VR brillen die je kunt koppelen aan je smartphone bieden eindeloos veel opties. Zo kun je een 360 graden film maken, bijvoorbeeld van je vakantiebestemming en deze later met een VR bril terug bekijken. Dan lijkt het alsof je weer op vakantie bent. Ook wordt VR gebruikt voor trainingen. Denk aan politieagenten die met bepaalde crisissituatie leren omgaan of militairen die specialistische trainingen volgen. Maar ook wordt VR ingezet bij het geven van therapie. VR wordt ingezet bij bepaalde fobieën of angsten en zelfs PTSS bij veteranen.
In principe zit er niet echt een limiet op het gebruik van een Virtual Reality bril. Maar waar je wel rekening mee moet houden is het feit dat je misselijk kan worden van de VR bril als je hier gevoelig voor bent. Als je merkt dat je dus een beetje misselijk begint te worden of je krijgt hoofdpijn dan is het verstandig om even een pauze te nemen.
De meeste apps die er voor de VR beschikbaar zijn beginnen vanaf een leeftijd van 12 jaar. Het is niet zo dat er een wettelijke leeftijdslimiet op zit maar het hangt dus wel een beetje af van het type game spel of film waar je naar wilt kijken, welke leeftijd daar een beetje bij past. In de praktijk zie je namelijk wel steeds meer jonge kinderen actief met de VR bril. Het is dus goed om altijd eerst te informeren of een bepaalde game of film wel geschikt is voor jonge kinderen.
Gerrit van Velzen, hoofdredacteur van VR-bril.nl

Over de auteur: Gerrit van Velzen LinkedIn-logo

VR-expert & hoofdredacteur

Deze website wordt met grote zorg gevuld met inhoudelijk sterke reviews en artikelen. Hoofdredacteur van VR-bril.nl is Gerrit. Hij is al vanaf 2016 bijna dagelijks met VR bezig en volgt de laatste ontwikkelingen op de voet. Ben je van plan om een bril aan te schaffen en zit je met vragen? Stuur Gerrit een mailtje via info@vr-bril.nl voor gratis en vrijblijvend advies.