Dé VR-reviewsite van Nederland & België
VR-bril.nl: alles over de VR bril, van review tot koopadvies
Welkom bij VR-bril.nl, hier vind je alles over VR. Lees objectieve reviews van onze experts, ontdek aanbiedingen en koop je VR bril bij de beste online shops. Ontdek wat de beste VR bril van dit moment is. Ook voor het laatste nieuws over VR-gaming ben je hier aan het juiste adres.
- Reviews door VR-experts Ons team van VR-experts heeft samen 12+ jaar ervaring.
- Eerlijk en objectief Wij testen alle VR brillen zelf en schrijven 100% eerlijke reviews.
- Volledige informatie Na het lezen van deze pagina weet je waar je aan toe bent.
De beste VR brillen van dit moment
Direct onze topkeuzes bekijken? Onze experts hebben onderstaande brillen als winnaars uitgekozen. Lees onze uitgebreide review per bril of klik direct door naar de goedkoopste online winkel.
-
Meta Quest 3 Onze score: 9,2
Beste allrounder: standalone, haarscherpe pancake-lenzen en volwaardige mixed reality.
Bekijk prijs bij Coolblue -
Meta Quest 3S Prijstopper: 8,8
De slimste instap in VR: dezelfde chip en games als de Quest 3, vriendelijker geprijsd.
Bekijk prijs bij Coolblue -
Sony PS VR2 Voor PS5: 8,6
4K HDR, eye-tracking en haptische feedback: dé VR bril voor wie een PlayStation 5 heeft.
Bekijk prijs bij Coolblue
Deze pagina bevat affiliate links. Wij ontvangen mogelijk een vergoeding van de verkoper; jij betaalt niets extra.
Alle reviews
Elke bril op deze site hebben we zelf getest en beschreven. Hieronder staan alle reviews op een rij: van standalone VR brillen tot console- en pc-modellen. Klik door voor het volledige oordeel per bril.
- Meta Quest 3 Standalone bril met scherpe pancake-lenzen en mixed reality in kleur. Lees de Meta Quest 3 review Bekijk bij Coolblue
- Meta Quest 3S Dezelfde chip als de Quest 3, maar een flink stuk goedkoper te koop. Lees de Meta Quest 3S review Bekijk bij Coolblue
- Sony PS VR2 4K HDR OLED met eye-tracking en één kabel naar je PlayStation 5 toe. Lees de PS VR2 review Bekijk bij Coolblue
- Apple Vision Pro Micro-OLED met oogbesturing. Indrukwekkend, maar behoorlijk prijzig. Lees de Apple Vision Pro review Bekijk bij Coolblue
- Meta Quest Pro Eye- en face-tracking, gemaakt voor zakelijk werk en overleg op afstand. Lees de Meta Quest Pro review Bekijk bij Coolblue
- Meta Quest 2 De vorige generatie en nu goedkoop, al is de 3S een stuk scherper. Lees de Meta Quest 2 review Bekijk bij Coolblue
- HTC Vive Pro 2 5K en 120 graden zicht, maar vraagt een stevige pc met basestations. Lees de HTC Vive Pro 2 review Bekijk bij Coolblue
- Sony PlayStation VR De eerste PlayStation-bril, voor de PS4 en met adapter op de PS5. Lees de PlayStation VR review Bekijk bij Coolblue
- Meta Quest accessoires Hoofdbanden, lenzen op sterkte, tassen en oplaadstations. Meta Quest 3 accessoires Bekijk bij Coolblue
Deze pagina bevat affiliate links. Wij ontvangen mogelijk een vergoeding van de verkoper; jij betaalt niets extra.
Hoe werkt een VR bril?
Een VR bril zet twee kleine schermen vlak voor je ogen, voor elk oog één. Doordat beide schermen dezelfde scene vanuit een net iets ander gezichtspunt tonen, ziet je brein diepte - en voelt de virtuele wereld ruimtelijk aan.
Lenzen en schermen
Tussen je ogen en de schermen zitten lenzen die het beeld vergroten en scherpstellen. Hoe hoger de resolutie van de schermen, hoe minder je losse pixels ziet en hoe echter de virtuele wereld oogt.
Bewegingssensoren
Sensoren en camera's volgen elke draai van je hoofd. Kijk je omhoog, dan beweegt het beeld direct mee. Die razendsnelle reactie geeft precies het gevoel dat je echt ergens anders bent.
Wat is een VR reality bril precies?
VR reality bril, virtual reality bril of gewoon VR bril: het zijn drie namen voor hetzelfde apparaat. Je zet hem op als een skibril, waarna schermen en lenzen de echte wereld vervangen door een virtuele.
Standalone of aangesloten
Sommige modellen werken volledig zelfstandig, andere sluit je aan op een pc of spelcomputer. Welke vorm bij je past, hangt af van wat je wilt spelen en welke apparaten je al in huis hebt.
Meer dan gamen
Naast games gebruik je zo'n bril voor films, virtuele reizen, sportlessen en trainingen. Bedrijven en scholen zetten dezelfde techniek in om veilig te oefenen met situaties die in het echt duur of gevaarlijk zijn.
Welke VR bril kiezen?
Er zijn inmiddels behoorlijk wat VR brillen op de markt en de prijzen lopen enorm uiteen. Welke is het beste voor jou: heb je de duurste nodig, of kun je best wat geld besparen? Check onze koopgids VR bril kopen, hier ontdek je stap voor stap waar je op moet letten bij het selecteren van de juiste VR bril voor jou.
Welke VR bril past bij jou?
Vergelijk de beste VR brillen van dit moment op prijs, beeldkwaliteit en gebruik – inclusief plus- en minpunten per bril.
Populairste fabrikanten van VR brillen
De VR technologie maakt de laatste jaren zo'n enorme stormachtige ontwikkeling door en dat betekent dat er steeds meer fabrikanten bij komen die zich in de VR wereld begeven en dat is voor de consument ook eigenlijk alleen maar heel erg goed. Want doordat er meer fabrikanten bij komen is er meer concurrentie en worden de prijzen ook steeds betaalbaarder. Ook de kleinere spelers, zoals Nintendo VR, hebben hier een eigen pagina.
Van Apple en Sony tot Snapchat: elk merk heeft een eigen pagina met de modellen die het uitbracht.
Steeds betaalbaarder
En juist doordat Virtual Reality steeds betaalbaarder wordt zal de markt nog populairder worden bij de consument en wordt Virtual Reality steeds meer toegankelijk voor iedereen. Daardoor kan Virtual Reality straks geïmplementeerd worden overal in de samenleving en wordt Virtual Reality steeds toegankelijker.
De merken op een rij
Hieronder een aantal merken die al volop met VR bezig zijn en al brillen op de markt hebben gebracht.
Is een VR bril slecht voor je ogen?
Er is geen bewijs dat een VR bril blijvende schade aan je ogen veroorzaakt. Wel kunnen je ogen vermoeid raken, omdat ze langere tijd scherpstellen op een scherm dichtbij - vergelijkbaar met lang naar een monitor kijken.
Vermoeide ogen voorkomen
Neem elk half uur tot uur een korte pauze, stel de scherpte goed af en zorg dat de bril stevig maar comfortabel zit. Merk je dat je wazig gaat zien of hoofdpijn krijgt, zet de bril dan even af.
Kinderen en leeftijdsadvies
Fabrikanten hanteren een minimumleeftijd, meestal rond de tien tot dertien jaar. Dat hangt samen met de oogafstand van kinderen; houd je aan het advies van de fabrikant en beperk de speelduur.
Waarom je ogen het zwaar hebben
Het schermpje zit een paar centimeter van je oog, maar de lenzen ertussen doen alsof het beeld ver weg staat: afhankelijk van de bril op zo'n anderhalve meter of zelfs op oneindig. Je ogen stellen dus scherp op die verre afstand, terwijl ze tegelijk naar binnen draaien om een object dichtbij te bekijken. Die twee signalen spreken elkaar tegen, en dat is de eigenlijke oorzaak van vermoeide ogen in VR. Boven de veertig merken mensen er vaak minder van, simpelweg omdat de ooglens dan toch al minder meebeweegt.
Stel je pupilafstand goed in
De meest onderschatte oorzaak van hoofdpijn is een verkeerd ingestelde oogafstand. Zit je ogen niet recht achter het midden van de lenzen, dan wordt het beeld aan de randen wazig en gaat je brein bijsturen. Betere brillen hebben daarvoor een wieltje; goedkopere modellen bieden een paar vaste standen of helemaal niets.
Niet meteen de weg op
Na een langere sessie kun je even dubbel of onscherp zien terwijl je ogen terugschakelen naar normaal kijken. Stap dan niet direct in de auto of op de fiets, en bedien geen machines. Meestal is het binnen een paar minuten over. Blijft het aanhouden, laat je ogen dan nakijken.
De opkomst van VR
Virtual reality lijkt een uitvinding van de laatste tien jaar, maar het idee om iemand in een andere wereld te zetten is al twee eeuwen oud. Hieronder loopt de lijn van panoramaschilderijen naar de headset die nu op je hoofd past.
Terug naar 1800
Virtual Reality (VR) is de laatste jaren enorm in opkomst maar de geschiedenis van Virtual Reality gaat al veel verder terug. Als je echt extreem ver terug gaat kijken naar de geschiedenis van VR dan kom je uit rond 1800, toen de eerste pogingen werden gedaan om een illusie te scheppen die echt lijkt.
Panoramische schilderijen
In 1800 probeerde men met panoramische schilderijen een illusie te wekken dat je op een bepaalde locatie aanwezig bent terwijl dat niet zo is. Deze schildertechniek bleek later de grote bron van inspiratie te zijn voor het ontwikkelen van Virtual Reality.
De Flight Simulator
Eind jaren twintig zette de luchtvaart een grote stap met de Link Trainer, de eerste vluchtsimulator. De Flight Simulator kun je natuurlijk niet vergelijken met de huidige Virtual Reality techniek alleen het heeft zeker wel grote raakvlakken met elkaar.
Pygmalion's Spectacles
Door de Flight Simulator ontwikkelde de kennis en techniek zich weer een stap verder richting de huidige VR technologie. In 1935 beschreef schrijver Stanley Weinbaum in het verhaal Pygmalion's Spectacles al een bril die beeld, geur en aanraking combineerde: de eerste bekende beschrijving van wat wij nu VR noemen.
Holografie en zintuigen
De bril uit dat verhaal werkte op basis van holografische beelden in combinatie met zintuigen als gevoel en reuk - een verrassend accurate voorspelling.
Sensorama in 1962
Morton Heilig kreeg het in 1962 voor elkaar om een systeem te ontwikkelen waarmee de gebruiker echt kon ervaren virtueel in een andere wereld te zijn. Zijn Sensorama was voorzien van stereogeluid, een breedbeeld scherm en zelfs een draaiende stoel en het vermogen om geuren te verspreiden.
De sprong in de jaren 90
De ontwikkeling van de Virtual Reality zette zich door tot de grootste sprong in de ontwikkeling kwam, namelijk in de jaren 90. De NASA maakte in de jaren 80 al het Virtual Environment Workstation en in de jaren 90 werd de VR technologie verder uitgerold in de game industrie.
Is VR hier om te blijven?
De vraag is niet of de techniek werkt, maar waar mensen hem echt voor gebruiken. In de zorg, bij defensie en in trainingen is VR inmiddels dagelijks werk; dat zegt meer over de toekomst dan de verkoopcijfers van één model.
Van doek naar headset
De ontwikkeling van Virtual Reality is dus de afgelopen decennia enorm hard gegaan. Van het eenvoudige verlangen om een werkelijkheid te creëren op het doek in de jaren 1800 tot de Virtuele mogelijkheden anno heden. Virtual Reality heeft een grote toekomst en het is zeer onwaarschijnlijk dat Virtual Reality een tijdelijke hype is.
Politie, justitie en defensie
Virtual Reality kan namelijk op vele manieren ingezet worden. Politie, Justitie en Defensie gebruiken Virtual Reality bijvoorbeeld om agenten of militairen te laten trainen op bepaalde vaardigheden zonder dat dit tot gevaarlijke situaties kan leiden. Denk bijvoorbeeld parachutisten bij de commando's die met VR het parachute springen oefenen voordat ze het in het echt doen.
Trainen zonder risico
Of agenten die leren om met VR technologie bepaalde conflictsituaties op te lossen, of in een specifieke gewelddadige, bedreigende situatie terecht komen om zo te kunnen oefenen hoe ze hier mee om kunnen gaan. Door deze vaardigheden te trainen weet een agent beter wat hij/zij moet doen als de situatie zich werkelijk gaat voor doen.
Wat het voor jou betekent
Maar ook voor het individu kan Virtual Reality heel veel betekenen en net zoals dat men in de jaren 90 dacht dat men een mobiele telefoon niet nodig zal hebben, is de verwachting heel reëel dat dit met Virtual Reality net zo gaat zijn. De virtual reality-industrie is uitgegroeid tot een markt van tientallen miljarden, die ieder jaar verder groeit.
Naar de consument
Virtual Reality komt dus al steeds meer bij de consument terecht. Denk bijvoorbeeld aan de VR games van PlayStation. Dit is voor de consument de eerste kennismaking met Virtual Reality thuis. In de toekomst gaat Virtual Reality nog meer groeien en zal het ook meer toegankelijk gaan worden voor consumenten.
VR in de psychologie
Ook in de psychologie wordt er bijvoorbeeld veel meer gebruik gemaakt van VR technologie. Zo kan een psycholoog een patiënt makkelijker behandelen met het gebruik van Virtual Reality.
Behandeling van angsten
Denk bijvoorbeeld aan het begeleiden van een patiënt met agorafobie. Dit wordt ook wel straat of pleinvrees genoemd. Mensen die lijden aan agorafobie kampen met angst en paniekaanvallen en gaan daardoor bepaalde situaties vermijden omdat ze bang zijn daar een paniekaanval te krijgen. Een supermarkt bezoek of een ritje met de auto wordt daarom vermeden.
Virtueel oefenen
Met Virtual Reality kun je deze mensen toch helpen door ze virtueel in een situatie te plaatsen waar ze bang voor zijn. En onder begeleiding van een psycholoog kan de persoon ervaren dat er niks gebeurt en dat hij/zij volkomen veilig is.
Beste webshops voor VR
Er komen steeds meer webshops bij die VR brillen verkopen, maar in vergelijking met bijvoorbeeld een televisie of game console zijn er nog maar weinig winkels die zich aan VR wagen. Onze redactie heeft alle bekende webshops voor je nagelopen, onderstaande webshops hebben het beste aanbod voor je klaar staan.
-
Meta
De winkel van Meta zelf, voor de Quest-brillen en de slimme brillen
- Direct bij de fabrikant besteld
- Nieuwe modellen hier het eerst
- Accessoires en losse onderdelen
-
Ray-Ban
De webshop van Ray-Ban zelf, met alle monturen en glazen op jouw sterkte
- Alle monturen en kleuren op voorraad
- Glazen op sterkte direct mee te bestellen
- Zelf een montuur samenstellen
-
Coolblue
Het grootste VR-aanbod van Nederland, bezorgd op de dag die jij zelf kiest
- Voor 23.59 uur besteld is morgen bezorgd
- Alle grote merken standaard op voorraad
- Klantenservice zeven dagen per week open
-
MediaMarkt
Zie je een bril ergens anders goedkoper, dan past MediaMarkt zijn prijs aan
- Online besteld, dezelfde dag ophalen
- Elders goedkoper? Verschil terug
- Vaak bundels met games of accessoires
-
Bol.com
Naast de brillen ook het breedste aanbod aan accessoires en onderdelen
- Honderden verkopers op één platform
- Veel modellen binnen een dag in huis
- Bij de meeste artikelen gratis retour
-
Pearle
De opticien voor smart glasses op sterkte, met advies in de winkel
- Smart glasses met sterkte in je eigen montuur
- Persoonlijk advies in ruim 250 winkels
- Oogmeting en aanmeten ter plekke
-
Alternate
Ruime keuze in pc-VR, losse onderdelen en zakelijke bestellingen
- Sterk in pc-VR en HTC Vive
- Losse controllers en trackers
- Bestellen op factuur mogelijk
-
Unbound XR
Dé VR-specialist van Nederland, ook voor zakelijke headsets
- Advies van mensen die VR dagelijks gebruiken
- Ook losse onderdelen en trackers
- Complete opstellingen voor zakelijk gebruik
Deze pagina bevat affiliate links. Wij ontvangen mogelijk een vergoeding van de verkoper; jij betaalt niets extra.
Veelgestelde vragen
Heb je een vraag over VR? Je bent niet de enige. De vragen die we vaker voorbij zien komen, staan hieronder op een rij. Zit je met een andere vraag? Neem gerust contact met ons op; we proberen je binnen drie werkdagen te antwoorden.
Over de auteur: Gerrit van Velzen 
VR-expert & hoofdredacteur
Deze website wordt met grote zorg gevuld met inhoudelijk sterke reviews en artikelen. Hoofdredacteur van VR-bril.nl is Gerrit. Hij is al vanaf 2016 bijna dagelijks met VR bezig en volgt de laatste ontwikkelingen op de voet. Ben je van plan om een bril aan te schaffen en zit je met vragen? Stuur Gerrit een mailtje via info@vr-bril.nl voor gratis en vrijblijvend advies.













